Cómo jugar Cubo Mahjong

Cubo Mahjong lleva el juego de parejas a tres dimensiones. Las fichas forman un cubo sólido en lugar de un montón plano, y giras el cubo para encontrar parejas por todos lados.

Una partida de Cubo Mahjong: un cubo pequeño de fichas de marfil, con cuatro fichas por arista
El cubo pequeño: cuatro fichas por arista, 64 fichas en total.

El objetivo

Desarmar todo el cubo en parejas iguales. Todas las fichas tienen que salir.

Qué fichas se pueden retirar

Cada ficha del cubo es a su vez un cubito con seis lados. Una ficha se puede retirar cuando dos de sus lados que se juntan en una arista están despejados: dos lados despejados cualesquiera que no sean opuestos, como el de arriba y el de adelante. Dos lados despejados opuestos, como el de arriba y el de abajo, no bastan.

✓ Esquinas y aristas: dos ladosdespejados que no son opuestos✗ Centro de una cara: un sololado despejado, todavía no
En un cubo completo, las esquinas y las aristas se pueden retirar primero. Las fichas del centro de una cara tienen un solo lado despejado hasta que se van sus vecinas.

Las fichas que todavía no se pueden retirar se ven un poco más oscuras, para que resalten las que sí. Conforme salen parejas, las fichas de abajo quedan libres y el cubo se hace más pequeño, capa por capa.

Las fichas

El cubo usa las mismas fichas que los otros juegos. Cada ficha solo forma pareja con su gemela idéntica. El dibujo está en todos los lados de cada ficha, así que se lee igual hacia donde gires el cubo.

Cómo se juega en Mahjong Haus

  1. Elige Cubo Mahjong en la configuración (el engranaje de la barra de arriba) y un tamaño: pequeño (4×4×4, 64 fichas) o grande (6×6×6, 216 fichas).
  2. Elige una piedra y una cara en la tarjeta de Piedra y Cara, y un fondo.
  3. Gira el cubo. Arrastra para girarlo. Pellizca, o usa la rueda del mouse, para acercar o alejar.
  4. Retira una pareja. Toca una ficha que se pueda retirar y luego su gemela, que puede estar en otro lado: gira el cubo para encontrarla.
  5. Usa las herramientas debajo del cubo: deshacer y rehacer, una pista, mezclar, la demostración y pausa.

Puntuación

El cubo se puntúa como los otros juegos: puntos por cada ficha, bonos de ritmo y de velocidad, y bonos por terminar (incluido el bono sin mezclar) si lo vacías en menos de cinco minutos. Cada tamaño tiene su propia clasificación. Mira cómo funciona la puntuación.

Consejos

Preguntas

¿Por qué no puedo retirar una ficha que tiene dos lados despejados?
Los dos lados despejados tienen que juntarse en una arista. Una ficha despejada solo en lados opuestos, como la izquierda y la derecha, con arriba, abajo, adelante y atrás cubiertos, tiene que esperar a que se despeje alguno de los otros.
¿Se puede vaciar cualquier cubo?
Con Solución garantizada, sí: el cubo se reparte de modo que haya una manera de resolverlo, aunque un mal orden todavía puede dejarte atorado. Deshaz, o mezcla las fichas que quedan.
¿Hay una forma rápida de ver las reglas mientras juego?
Al empezar una partida de cubo, una nota corta explica cómo girarlo y qué fichas se pueden retirar, hasta que marques «No volver a mostrar». El ⓘ junto al juego en la configuración también muestra la regla.
Ocurrió un error inesperado. Recargar 🗙